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どきどきワクワクが今そこに・・・
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03.29.15:05

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  • 03/29/15:05

03.24.00:54

目標がない。

だるいチャレンジばっかり。


今なにしているのかって?


パークのエンブレム取る作業にはいっております。


問題は、デンジャークローズをどうしようかとw


アレひどいんだよね・・・グレーネードランチャーでしゅっぽんとかってさ、

ロケットランチャーでシュパーンとかさ・・・




そういうのやらないと取れないよね。


なので、一番最後に使用と思う。


いま取ろうとしているのはスクランブラー。

もうちょっとかな・・・

あ・・・シットレップとかアレ・・キチガイだろ。

ま・・・そういうのやらないと続かないゲームになっちゃったよね!



うーむ。

今日はEmp二回取れた。

チョッパーだしたあと、EMPが出たときにチョッパーの発砲をとめて

ブーンってするのむなしい・・・

核チャンスが・・・って思うけど・・・ま、しょうがないよね。


何だよ核って糞が!




チラシの裏


カオスが「このゲームって足音聞こえづらいよね。聞けないよね。」

ってな感じのことを言ってた。

それはアレだよ!


このゲームってさ、足音を集中して聞ける状態じゃないゲームだからだよ!



1 ゲームの画面上に浮遊物がある
2 MAPが広いせいで頭の中で進行ルートや遠い敵に対しての想像を働かせている。
3 敵を見つけることに集中している。

と、いうような理由で音を集中して聞くってことを邪魔しているからだと思うよ!
まぁ、他にもあるだろうけどね。

聞こえづらいのではなくて、いろんな材料がありすぎて
足音を聞くことに対して集中できないのではないのか?ってことが言いたかったのだよ^^



・・・


多分答えはそれだと思う・・・たぶん・・・
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無題

たしかに、CSSとかに比べると索敵に耳よりも目を使うなぁ。
忙しくて足音なんか聞いてらんない!って感じもある。

無題

つまりこうだ・・・


かわいい女子高生が目の前にいっぱいいました。

顔に目が言ってしまい、スカート方に目がなかなかいきませんでした・・・

って感じだな。うん。いいたとえだ。

  • 2010年03月24日水
  • nVidia
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